Los datos de rendimiento de Ray Tracing de la mejor GPU de AMD que vimos hace un tiempo nos hicieron ser optimistas sobre lo que hará en términos de rasterización pura y tradicional en los juegos frente a sus dos nuevos rivales. Afortunadamente, los esperados datos que la mayoría de los usuarios necesitan para decidirse ya están aquí, y lo que vemos no es sorprendente, pero sí nos hace felices. Este es el supuesto rendimiento de la RX 7900 XTX.
El gráfico de rendimiento del Ray Tracing es cada vez más importante para muchos usuarios, pero para otros que no quieren activar el Ray Tracing en tiempo real, por diversas razones, no les afecta en absoluto y sí la rasterización tradicional de toda la vida. ¿Cómo se comporta la arquitectura RDNA 3 con su mejor GPU frente a Ada Lovelace y las dos RTX 40?
AMD RX 7900 XTX, rendimiento a la altura
Asumiendo que los 6 juegos probados fueron configurados a 4K y al máximo detalle gráfico, sin Ray Tracing por supuesto, lo que tenemos aquí no es una filtración como tal, y nos explicamos. Se trata de una extrapolación de los datos ofrecidos en la presentación de AMD y cruzados con los datos medios de una oleada de revisiones de tarjetas NVIDIA, lo que nos da un escenario más realista en el lado verde y el más fiable en el lado rojo hasta que haya revisiones también en la mesa.
El valor se expresa en FPS, por lo que cuanto más larga sea la barra, mayor será la tasa de FPS y, por tanto, mayor será el rendimiento. Lo que podemos ver es que en COD: MW2 tenemos el mismo rendimiento entre las dos GPUs de gama alta de ambas marcas, mientras que la RTX 4080 está bastante por detrás.
La RX 7900 XTX es un problema para NVIDIA
El resto de los juegos lamentablemente no siguen estas mismas pautas, ya que por ejemplo en Watch Dogs: Legion la RTX 4090 está un poco por encima de la RX 7900 XT, mientras que en AC: Valhalla la diferencia existe, pero es realmente pequeña, donde la RTX 4080 sigue estando por detrás.
God of War demuestra que el rendimiento de la RTX 7900 XTX es muy bueno, y está justo por delante de su competidor directo en términos de precio de mercado. Lo mismo ocurre con RDR 2, salvo que aquí los dos son técnicamente iguales.
Por último, pero no menos importante, Cyberpunk 2077la pesadilla de muchos. Aquí, AMD casi igualaría el rendimiento de la RTX 4090, dejando a la RTX 4080 realmente lejos en términos de porcentaje.
¿Es posible este escenario en los datos de revisión? Técnicamente sí, o al menos muy cerca. Como dijimos en el análisis de la arquitectura Ada Lovelace y el AD102, NVIDIA ha lanzado una refactorización con actualizaciones para Ray Tracing y DLSS, pero la base es realmente la misma con cambios muy ligerosEstos (los cambios), provienen mucho más del salto de nodo (Samsung N8 vs TSMC 4N es un abismo) que del trabajo técnico real.
Y AMD ha aprovechado la coyuntura de Ada Lovelace (se rumorea que el salto de Raptor Lake a Meteor Lake) para posicionarse con mucha más fuerza frente a su rival. Si hablamos de precio y el rendimiento está cerca o en línea, entonces una GPU que costará en su MSRP 999 dólares es una Un 30% más rápido de media que su competidor directo, que cuesta de media 1,5 millones de euros. 20% más¿Obligará esto a Huang a tragarse sus palabras y a bajar el precio de sus GPU para hacerlas más atractivas ante lo que acabamos de ver? Hagan sus apuestas, porque este es un tema candente….
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